阿德里安-皮特森,被廣泛認為是有史以來最偉大的跑衛(wèi)之一,目前效力于NFL的明尼蘇達維京人。
這位1985年出生的球員至今依舊活躍在職業(yè)賽場,進入NFL九個賽季,其中2014賽季因傷賽季報銷,除此之外一共打了八個賽季,七個賽季跑球碼數(shù)突破一千,唯一例外的2011賽季也跑了970碼。
并且在2012年跑進兩千碼大關(guān),順勢摘下常規(guī)賽MVP,成為最近整整十年來唯一一位非四分衛(wèi)贏得MVP的球員。
另外,四次全美一隊、三次全美二隊,七次職業(yè)碗,三次賽季跑球碼數(shù)最多者。
高效!穩(wěn)定!持久!
不僅是歷史上僅有五位職業(yè)生涯前兩個賽季推進突破三千碼的跑衛(wèi),同時也成為歷史上跑球碼數(shù)第三快突破一萬碼的跑衛(wèi)。
眼前,剛剛結(jié)束的這個賽季里,阿德里安-皮特森依舊保持頂尖水準,成為有史以來第一位三十歲以后依舊進入全美一隊的跑衛(wèi)。
歷史,輝煌,并且正在進行時。
毫無疑問,皮特森是目前聯(lián)盟最頂尖最優(yōu)秀的跑衛(wèi)之一,即使放在漫長歷史長河里也絕對堪稱頂尖。
李維的新手大禮包里就開出這樣一位傳奇巨星的模版,歐皇實錘。
盡管李維對皮特森的輝煌一無所知,但“S級”的評定不會說謊,對李維來說,這一個標志就已經(jīng)足夠。
但是,球員模版應(yīng)該如何使用?
視線重新回到界面,用大腦發(fā)出信號,指揮著球員模版放在左側(cè)的模版區(qū)域里,卡片自然地契合在第一個卡槽里,皮特森持球狂奔的姿勢立刻點亮。
繼續(xù)發(fā)出信號,嘗試點擊皮特森模版。
嗖!
整個頁面就演變?yōu)橐粋€三維立體空間,比AR技術(shù)更加栩栩如生,身體依舊在外面,但意識完全制造出身臨其境之感,并且確確實實能夠感受到地心引力,五感和其他所有知覺都格外真實。
眼前一個界面漂浮在空中,整整齊齊地按照年份為索引,一系列縮圖羅列出來,密密麻麻的一堆。
隨意選擇一項,緊接李維就意識到自己出現(xiàn)在賽場上——
“明尼蘇達維京人VS綠灣包裝工”。
真實的比賽,真實的感受,真實的體驗。
摸索了一番,李維才真正明白球員模版的作用。
他可以進入皮特森的身體,以皮特森的方式去體驗任何一場比賽,包括NFL、NCAA的所有比賽,去感受去經(jīng)歷皮特森面對不同情況的處理方式。
不僅是皮特森的發(fā)力、沖刺而已,還有他的比賽方式,他的視野、他的判斷、他的選擇、他的決策以及他的對抗。
一方面,這能夠全方位體驗一位球員解讀比賽的方式。
另一方面,還能夠確切累積比賽經(jīng)驗。
訓(xùn)練系統(tǒng)!
腦袋靈光一閃,原來這才是“橄欖球訓(xùn)練系統(tǒng)”的奧義,它不能直接加點,以直接的方式帶來提升;而是提供一個模版體驗,讓他自己展開訓(xùn)練。
至于那些訓(xùn)練,能夠轉(zhuǎn)換多少實力、又能夠發(fā)展到什么高度,全部因人而異,就看李維自己的天賦……以及努力程度了。
所以,現(xiàn)在李維能夠百分之百體驗皮特森的比賽方式,這是否意味著下次出現(xiàn)其他模版,他還可以提前截然不同的球員風(fēng)格,并且集眾家之長發(fā)展出自己的比賽風(fēng)格,最后的成長上限擁有無限可能?
當場,李維簡單體驗了一把。
今天的試訓(xùn),李維還以為對橄欖球?qū)ψ约河幸欢私?,但現(xiàn)在才知道,皮特森才是真正的野獸,NFL職業(yè)賽事的強度更是全面上升,不止一星半點。
那種感覺,身臨其境。
完完全全就好像實際比賽一樣,盡管身體沒有遭受撞擊,系統(tǒng)也已經(jīng)將痛感調(diào)低,但那些撞擊那些窒息那些沸騰那些燃燒等等全部都真實得不像話。
細細研究一番,李維又注意到更多細節(jié)。
第一,模版訓(xùn)練,并不能帶入現(xiàn)實世界的訓(xùn)練之中,也就是說李維不能維持皮特森附體的狀態(tài)參加實際訓(xùn)練,只能利用日常訓(xùn)練之外的時間嘗試。
第二,比賽錄像并沒有最新賽季,更新只到兩年前,這掐斷了球員通過體驗比賽去窺探職業(yè)球隊戰(zhàn)術(shù)手冊的可能,只能作為單純的訓(xùn)練系統(tǒng)作用。
原來如此!
退出球員模版訓(xùn)練模式,李維沒有忘記確認一下時間,系統(tǒng)和現(xiàn)實的時間比大約是“5:1”的樣子,也就是系統(tǒng)里過去五分鐘,現(xiàn)實里則過去一分鐘。
現(xiàn)在,球員模版已經(jīng)有眉目,那么其他兩張卡片呢?
第一張,訓(xùn)練效果翻倍卡(兩倍)。
詳細閱讀卡片說明,這是一張專門適用于現(xiàn)實生活訓(xùn)練效果的卡片,只要佩戴卡片,訓(xùn)練效果就可以翻倍。
盡管兩倍不算多,但搭配球員模版卻能夠形成一個互補,一個線上一個線下,確保訓(xùn)練效果提升。
當然,前提是球員愿意訓(xùn)練,花費時間和精力訓(xùn)練,系統(tǒng)才能夠發(fā)揮作用,否則系統(tǒng)也只是一個擺設(shè),這才是橄欖球訓(xùn)練系統(tǒng)的終極奧義。
第二張,傷病負面影響降低卡(10%)。
認真閱讀卡片說明后猛然意識到,這才是真正的歐皇——
被動光環(huán),出現(xiàn)傷病的時候自動發(fā)揮效果,對傷病情況進行降幅處理,削弱傷病對身體的影響,伴隨著百分比的提升,致命傷病可能降低為嚴重傷病,乃至于中度傷病、輕度傷病。
在競技體育里,傷病是最可怕的攔路虎,數(shù)不勝數(shù)的天才和巨星都無法擺脫傷病的影響,但問題就在于,傷病又是競技體育里沒有人能夠逃避的殘酷現(xiàn)實,區(qū)別只是在于輕重而已。
所有體育項目、所有職業(yè)球員,退役的時候都必然面臨傷病的困擾,因為競技體育歸根結(jié)底就是挑戰(zhàn)身體極限意志極限的過程。
而橄欖球,對抗強度如此激烈甚至可以說是變態(tài)的運動,傷病更是家常便飯,并且在職業(yè)生涯里扮演關(guān)鍵角色。
現(xiàn)在,這一張卡片就扮演門神的角色,為李維套上一層盔甲,盡管李維對跑衛(wèi)的職能只知道皮毛,接下來還需要慢慢深入了解,但李維有一個直覺:
也許,這張卡片才是王炸,足以徹底改變局面的鑰匙。
那么,問題來了,10%的效果,算高還是算低呢?
另外,更重要的是,新手禮包已經(jīng)用完,下次翻牌機會又應(yīng)該如何贏?。?/p>