戴芙回到任務(wù)主頁面,把任務(wù)欄往下扒拉了兩下。
其余的任務(wù)名稱上全都打上了星號(hào),也無法點(diǎn)進(jìn)任務(wù)詳細(xì),似乎要做完當(dāng)前任務(wù)才會(huì)公布新的。
但任務(wù)欄最后一個(gè)任務(wù)沒有被屏蔽,目標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì)都展示的清清楚楚。
【捕魚達(dá)人】
‘任務(wù)描述:
在這片海域中你所向披靡,鯊魚見了你都得捂著屁股跑路,你就是新一任深海之王!
任務(wù)目標(biāo):
完成全圖鑒的三星收集
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):
船票×1’
和游戲中大差不差的種種設(shè)定讓戴芙穿越異世界的不安感逐漸減少,現(xiàn)在又看到最后一個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),她更加雀躍。
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的船票應(yīng)該就是讓她回家的道具吧?
這下戴芙不僅不慌了,甚至還帶上了幾分躍躍欲試,這不就相當(dāng)于在玩全息游戲嘛?
這款游戲是個(gè)縫合怪,經(jīng)營(yíng)、模擬、養(yǎng)成、種田都沾點(diǎn)邊,但最讓游戲出彩的設(shè)定還是潛水捕魚,五光十色的海底世界讓戴芙穿越前戀戀不忘,好不容易把潛水裝備都升級(jí)到了滿級(jí)。
就是可惜一朝穿越進(jìn)游戲,游戲進(jìn)度全丟失了,得從頭再來。
不過沒關(guān)系,戴芙已經(jīng)玩的很熟練了,她有自信能在一年內(nèi)通關(guān)回家,就當(dāng)是提前gap了一年唄。
從戴芙穿越到現(xiàn)在,已經(jīng)過去了好一會(huì),手機(jī)上的時(shí)間依然維持在八點(diǎn)整,看來和游戲中設(shè)置的一樣,只有潛水和開店這種特殊行動(dòng)才會(huì)改變時(shí)間。
只要她潛入海中,無論下水多久,再次回到小艇后,時(shí)間就變成十二點(diǎn)整,除此之外她哪怕在船上睡一覺,時(shí)間都不會(huì)流逝。
能檢查的東西都檢查過了,期待感拉滿的戴芙也不耽擱時(shí)間了,她將氣瓶充滿氧氣,戴好護(hù)目鏡、咬緊呼吸嘴,背著魚叉槍抓著舷梯一步一步走入海水中。
在穿越前,戴芙只在家里的游泳池中套著泳圈游過泳,連海都沒下過,更別提潛水了。
任何有潛在風(fēng)險(xiǎn)的娛樂活動(dòng)都不在她的清單上。
她下水之前還有些緊張,但真當(dāng)她沉入水中,微涼的海水包裹住她后,她卻如魚得水,似乎游泳就像呼吸一樣簡(jiǎn)單。
陽光透過水面,灑下斑駁的光影,戴芙輕盈地在水中晃動(dòng)四肢,像一只氣球漂浮在無垠的宇宙中。
五彩斑斕的魚群從她身邊穿梭,不遠(yuǎn)處礁石上各色的珊瑚叢中,海藻隨著海潮輕輕飄蕩。
旱鴨子戴芙哇了一聲,嗆進(jìn)了一口咸咸的海水,才從海底的美景中回過神。
眼前這一切可比像素風(fēng)游戲看到的美多了!
戴芙伸手摸了一把身側(cè)穿梭的魚群,驚得魚群四散而逃。
淺層的魚不會(huì)攻擊人,但是游的飛快,戴芙追了兩下竟沒追上。
作為一個(gè)游戲激進(jìn)分子,戴芙還看不上這些小魚呢,一條擠不出二兩肉,做成的壽司單價(jià)也很便宜,升到滿級(jí)單價(jià)都到不了兩位數(shù)。
當(dāng)初打游戲時(shí)戴芙玩了兩分鐘,適應(yīng)了手柄操作后,就潛到了當(dāng)時(shí)潛水服極限的40米處撈大魚,對(duì)小魚那叫一個(gè)不屑一顧。
現(xiàn)在她依然打算復(fù)刻這套玩法,輕車熟路的朝著深處就下去了。
隨著潛水深度的增加,魚的體積也逐漸增大,從兩指寬變得漸漸有巴掌大。
但戴芙的目標(biāo)是五十厘米起步的鸚嘴魚,對(duì)一路上路過的各類中小型魚熟視無睹。
只有當(dāng)經(jīng)過藻類時(shí),她才會(huì)停下來收割一下。
戴芙靠近珊瑚礁,解下腰間掛的小刀收割到了她今天第一份成果,甘苔兩份。
甘苔收割完,就自動(dòng)消失進(jìn)入魚箱了。
從進(jìn)入海水開始,戴芙的護(hù)目鏡右上方就顯示出一個(gè)小屏幕,上面標(biāo)記著氧氣和魚箱的剩余量。
現(xiàn)在甘苔消失了,魚箱容量自動(dòng)減了0.2kg。
幾乎所有魚類都可以直接做成生魚片壽司,是游戲前期主要的收入來源。
而甘苔這種藻類不同,它們無法獨(dú)立做成壽司,必須要配上魚肉和醬油等調(diào)料才能作為料理出售。
游戲前期調(diào)料獲取不穩(wěn)定,目前唯一獲取調(diào)料的方式就是從海里找到紅色的鐵鍋,開盲盒一樣隨機(jī)獲得一種調(diào)料。
雖然前期無用,但是到了中后期,生魚片壽司的價(jià)格就看不上眼了,只有加上調(diào)料烹飪出的料理才能賣到四位數(shù)的高價(jià),所以二周目玩家戴芙看到藻類都會(huì)順手采一點(diǎn),反正藻類都很輕,不占什么背包。
戴芙割完了甘苔,又發(fā)現(xiàn)不遠(yuǎn)處的礁石上躺著一顆紫海膽,她順手就摸了過去。
直到手指上傳來一絲針扎的疼痛,戴芙這才想起來,她的游戲進(jìn)度已經(jīng)清零了,海膽是后面獲得了特殊手套以后才能收獲的食材。
剛剛她那一摸,除了收獲了疼痛,護(hù)目鏡上氧氣含量還驟減了20bar。
這個(gè)游戲是沒有血量概念的,游戲中所有受到的傷害都體現(xiàn)在氧氣量上,受傷就扣氧氣。
一級(jí)的氧氣瓶只有90bar的氧氣量,加上戴芙剛剛追魚消耗的,已經(jīng)用掉了三分之一。
水中氧氣補(bǔ)給有兩種方式,一種是固定在礁石上的大氧氣瓶,不能移動(dòng)但是一打開蓋子氧氣瓶就能充滿,還有一種是開箱子獲得的道具,可以隨身攜帶,使用后立即補(bǔ)充50%的氧氣,不過這兩種戴芙現(xiàn)在都沒遇到。
小心點(diǎn)用剩余的氧氣也不算少,只是戴芙剛剛被海膽一扎,穿進(jìn)游戲的喜悅消退后,她才想起一個(gè)很嚴(yán)肅的問題。
原本這游戲是不存在死亡的,所以剛剛她才有些肆無忌憚。
根據(jù)游戲設(shè)定,如果氧氣耗盡角色會(huì)陷入昏迷,甲板上戴夫的合伙人坷拉布大叔出手把玩家撈上來,雖然捕到的魚只能選一個(gè)留下,但小命沒有危險(xiǎn)。
但是!
如今戴芙的小艇上可沒有其他人了!
現(xiàn)在這種情況,如果她的氧氣耗盡了,還有人能撈她上去嗎?
難怪剛剛新手任務(wù)提示她,不要下到30米以下的海域,那里可是有咬合力驚人的鯊魚的。
一想到是在用生命玩游戲,戴芙再不敢這么野了,她老老實(shí)實(shí)回到了淺層,握著魚叉準(zhǔn)備瞄小魚。